《BIOMUTANT?》是一款功夫奇幻RPG游戏,背景设定为末日后的开放世界。游戏中极具武术风格的独特战斗系统,可让玩家混合近战、射击和突变能力

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名称: BIOMUTANT
类型: 动作, 角色扮演
开发商: Experiment 101
发行商: THQ Nordic
系列: BIOMUTANT
发行日期: 2021年5月26日
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8.1/10 (64 bit)
处理器: AMD FX-8350 or Intel Core i5-4690K or newer running at 3.5 GHz or higher
内存: 8 GB RAM
显卡: 4 GB Direct3D 11 capable video card – GeForce GTX 960 or Radeon R9 380
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: Integrated or dedicated DirectX 9 compatible soundcard
附注事项: Keyboard, mouse and an internet connection for Steam.

BIOMUTANT 发布后修补 1.5 -1.5.1
这只是我们发布的补丁的完整更新日志,其他补丁将首先在 PC 上推出,然后在启动时尽快推出,当它在启动时将提供。
突然,请随时在此处讨论官方不和谐的这些变化 – Biomutant discord
个人电脑专用
● 添加了“浏览量”设置,用于在水平和垂直范围内进行选择。当使用宽的显示器时会获得水平纵横比时,更准确的垂直高度。默认情况下,设置为水平。
● 修复与GPU暂时失去联系时崩溃的问题。
进步
● 等级从50增加到100。
物品和战利品
为了改善战利品,我们调整了战利品生成的工作方式,减少重复物品并提高操作体验。我们还添加了一些新物品,它们的统计数据以稀有度低的物品为基础。一些稀有的物品也可以在以后得到更稀有的有度和细微的统计数据。
最重要的是,我们还在战利品屏幕上添加了一个非常受欢迎的报废行动,应该可以减少所有这些支出的时间。
● 添加了更出色的战利品变化。
● 增加了 50 级开始的高阶遗物和传奇武器货物。
● 更新战利品生成以提供更多变化和快乐重复的物品。
● 在战利品屏幕中添加了功能操作。
● 添加了隐藏或隐藏项目的设置。
● 增加了筑巢装备部落的,更好地适应玩家等级和伤害。
● 移除了无法报废、丢失或制作的特殊装备的插件槽。
●修复了允许从制造中获得无限材料供应的问题。
● 修复了火箭云在 Super Rapid Shot 期间每四次时正确开火的问题
武术。
● 更新了锯片,赋予了戏剧的传播、成长的速度和正确的角色行为。
● 修复了 Pichu Nanchuk 在检查模式下隐藏的问题。
● 修改了在已经装备了Pichu Nanchuk 的情况下可以装备另一个单手武器的问题。
● 修复了导致 Valve 插件的统计数据超出预期的问题。
● 降低古代健身的阻力,使其他更漂亮。
● 修复了收藏消耗品快捷菜单在没有槽位时被打乱的问题。
● 修复了使用Automaton Boost 时Automaton Health Injector 冷却时间被引导导致Automaton Health Injector 仅在休息后重新填充的问题。
设置
● HUD > 模式”设置,可以选择“一直显示”或“动态”。选择“动态”选项会在时间后隐藏的UI元素。选择“动态”时,播放器可以打开UI元素默认情况下,的“总是显示”行为被选中。
● 新增“快捷菜单切换”辅助功能。启用后,播放器无需设置菜单或相应的输入来打开快捷,例如使用消耗品交换。相反,快捷菜单将通过点击相应的按钮打开和关闭。 。
译文和叙述者
● 改变为“仅剩几个动作……让他们计数”。
● 修复了使用“○译> 讲述人”设置时,良心画外音被忽视的问题。
● 修改了良心角色会以慢动作执行动画的问题。
●修复了曾经的胡言乱语时,在儿童村中扮演了之后的第一个讲述者语音线不播放的问题。
● 修复了错误出现在Popsi ○文本中的开发标记。
战斗
● 为近战添加了任选的锁定目标。
● 增加了使用闪避对部分动作消除动作动画。
● 增加了让小块的敌人在骑乘时向玩家投掷石块的能力。
● 玩家在被击中时被击倒坐骑的增加了。
● 增加了战斗时玩家坐骑的逃跑行为。
● 调整了Porky Puff 双巨石投掷攻击。现在可以在被第一块岩石击中后躲避第二块岩石。
● 修改了玩家可能卡在抓动画中的问题。
● 固定无敌振作乘数。
● 固定刺激振作伤害乘数。
●修复了使用克朗克铁拳时空袭有时会失手的情况。
● 修改了空袭预防目标的跳跃攻击。
● 修改了在菜单中产生的辐射小精灵。
●修复了在战斗中扮演的Lupa-Lupin阵营介绍电影
● 修改了护送角色问题瞄准已经被打败的敌人。
● 修改了导致皮丘暴徒只能使用踢击攻击的问题。现在他们正确地使用了他们的Pichu Nanchuks。
● 修改了使用心灵传动投掷的石块不会造成伤害的问题。
● 修复了未显示红色伤害数字的致命一击。
用户界面
● 增加了地图上已完成区域目标的指标。
● 为服装中使用的物品添加了固定的专用。
● 修改可以在保养物品后显示错误物品的问题。
● 在系统或游戏关闭时添加暂停播放菜单时间。
● 添加了初始任务选项卡选择,可根据查到的任务打开“主要任务选项卡”或“支线”任务选项卡。
● 修复了快速移动后直接切换标签时UI重叠的问题。
● 用传输更进一步的更新了,菜单并删除了选择之间的相机淡入淡出。
● 修复了按下地图按钮不会关闭地图并返回游戏的问题。
● 固定数据未统计为100%。
● 修复了最高等级时 XP 栏不会隐藏的问题。
任务
● 修复了与 Gizmo 交 谈时 MkTon 有时不会产生的问题。
● 修改“Lupa-Lupin”的巢穴在存档存档后无法完成的问题。
● 修复了强盗营地任务有时无法完成的问题。
● 修改了强盗营地蝙蝠有时会产生的问题。
● 修复了莲花船长任务可以多次发送,导致连续任务副本无法完成的问题。
● 修复了在开始相应的任务前挫败Bompa Bonker 会导致玩家在保存和加载后无法完成任务的问题。
● 修复了一些特殊的任务奖励没有获得正确的材料和质量,导致他们有时没有正确数据的统计问题。
● 修改了使用Klonkfist 可以穿墙使用的谜题。
● 修改了玩家在遇到 Gizmo、Goop、Whiz 或 Noko 后,虽然第一个站没有被占领,但可以改变同盟部落的问题。
● 修复了 Batnam-nam 能够受到玩家伤害的问题。
● 修改了“Eyes class=”lazyload ” src=”https://yuanmawu.org/wp-content/uploads/2024/05/1715419977-5320225ff768a4f.jpg” alt=”” title=”生化变种/BIOMUTANT(全DLC豪华版-V1.7.0-中文语音) 20″>

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